ВАЖНО
Все темы, связанные с уровнями я передвинул сюда:
Тема 1
Тема 2
СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:
Класс 0
- {$one}
- {$two}
- {$three}

Водная гладь на Уровне А-54
Уровень А-54 представляет собой водную гладь.
Описание:
На первый взгляд, Уровень А-54 покажется знакомым тем, кто был на уровне Море Ид. Однако данные уровни различаются между собой, ведь способ попадания на эти уровни разные. "Хранилище Иллюзии" является подпространством между тем уровнем, с которого вы попали и Уровнем А-54. Погода здесь ясная и время суток не меняется. Через водную гладь нельзя увидеть то, что находится под ней, хотя вода здесь чистая. Кроме неё здесь практически ничего нет, за исключением одного стола. Чтобы прийти к этому столу, надо идти вперёд 10 минут, в независимости в каком направлении вы идёте. После 10-минутной ходьбы , на горизонте появится стол, на котором будет находиться Объект А-6, известный как "Пилюля иллюзии".
Если вы и дальше хотите познать тайны этого уровня, то вам следует употребить её. После употребления, вы по настоящему попадёте на "Уровень А-54.1".
Базы, аванпосты и поселения:
Никаких баз, аванпостов и поселений не обнаружено.
Входы и выходы:
Входы:
Чтобы попасть сюда, необходимо прыгнуть в воду спиной и в этот момент выпасть из реальности. Даже разлитая лужа миндальной воды сойдёт. Однако данный метод является единственным рабочим способом, но шанс попадания крайне мал. Порой странники прыгали в лужу и никуда не попадали. Стоит отметить, что данный способ работает только в А-кластере.
Выходы:
Прыгните в воду, чтобы выбраться с уровня и вернуться на тот уровень, с которого вы пришли.
Вы можете попасть на Уровень А-54.1 после употребления Объекта А-6
« Уровень A-53 | Уровень A-54 | Уровень A-54-1 »


Фотография коридора Уровня А-54.1
Описание:
После того, как вы употребили Объект А-6, вас перенесёт на правдивую версию данного уровня.
Уровень А-54.1 представляет собой искажённый торговый центр, где протекают реки и озёра. Это место старается сделать всё ради того, чтобы вы остались на данном уровне как можно дольше. Некоторые странники предполагают, что уровень имеет своё сознание. В пример странник привёл одну историю: "Когда я находился на этом уровне, мне крайне сильно хотелось увидеть водопады. Я сказал, что я хочу увидеть водопады вслух. После этих слов за поворотом я встретил водопады и мне впервые захотелось остаться в Закулисье." — таких примеров крайне много, но до сих пор неясно, разумен ли этот уровень или нет. Также известно, что уровень может материализовать локации связанные с водопадами, реками, озерами и торговым центром.1

Пример одного из "живых" участков уровня А-54.1
Данный уровень, как говорилось из речи странника, имеет водопады. Зачастую, рядом с ними обычно всегда много элементов тропической леса. Однако есть водопады, у которых отсутствует элементы тропического леса. Странники называют их "пустышками". К удивлению, вокруг них могут образоваться реки и даже озёра.
Реки и озёра:
Реки и озёра на данном уровне ценятся как "Уровневные ключи". Рядом с "пустышками" будет появляться лодка, которая является единственным надёжным транспортом. У реки обычно всегда быстрый течение, поэтому не стоит нырять в реку. Также вы можете взобраться на лодку и передвигаться по уровню. Из-за большой скорости, не рекомендуется вставать во время движения. Хотя неясно бесконечен ли торговый центр, странники признали этот метод передвижения самым быстрым. Озеро полезно тем, что чаще всего в нём можно найти "Уровневые ключи" и другие полезные объекты, но появляются они довольно редко. Однако основное свойство объектов на данном уровне заключается в том, что после возвращения в "Хранилище", приобретённые предметы остаются с вами и сущность их не забирает. Это и заставляет многих сюда возвращаться. Но обычно объекты находятся на самом дне уровня. Следует иметь акваланг и баллон с кислородом, чтобы вы могли искать предметы нормально, ибо видимость на дне очень маленькая.
Окружение торгового центра:
На уровне находятся магазины, но большая часть из них закрыта. Крайне редко встречаются магазины с надписью "Иллюзия". Эти магазины будут отличаться своей вывеской и набором своих товаров, хотя товарами это сложно назвать. На прилавках будут разбросаны листовки. Большая часть из них представляет набор символов, а иногда и фигур. Однако есть и листовки с довольно интересным содержанием: "Иллюзия — единственная, кто может делать так, чтобы тебе было комфортно, однако в то же время, она единственная, кто может взять самое драгоценное от тебя." Эта фраза объясняет определённые моменты. А именно то, что некоторые вещи/части тела пропадают у вас после выхода с уровня. Сначала сущность будет забирать у вас вещи и одежду. Если у вас не осталось вещей, то она приступит к частям вашего тела: пальцы, руки, ноги, волосы. Если и этого не осталось, то она начнёт забирать органы, но в этом случае поведение сущности будет непредсказуемым, так как она может отнять у вас как и мозг, так и почку.
Бытует мнение, что эти листовки оставили "Иллюзионы" — единственная группа, знающая все секреты Уровня А-54.1. Но где они находятся и какова их цель никто не знает. Известно то, что они оставляют загадки про данный уровень, но эти загадки очень сложны для решения. Обычно те кто их решал, пропадали и не выходили больше на связь.
Путешествуя по уровню, можно ещё найти магазины с вывеской "Комфортная плата".
Комфортная плата:
Ближе к концу нахождения2 на данном уровне, вы попадёте в этот магазин. На прилавках будет находиться объект, с помощью которого, вы смогли попасть сюда. Данная "Пилюля иллюзии" будет оплатой за нахождение на этом уровне. Чем больше пилюль вы съедите, тем больше уровень заберёт себе. Будто это одежда, оружие, припасы — она всё заберёт, зато вы продлите время нахождения здесь на час. Всё дойдёт до того, что вы останетесь без своего тела, если продолжите поедать этот объект. Дальнейшая судьба человека неизвестна.
Но это можно избежать путём того, что вы просто проигнорируете данный магазин. Тогда по истечению часа, вы потеряете сознание и попадёте обратно на "Хранилище Иллюзии". Однако какой-то предмет у вас всё равно заберёт уровень. Когда вы проснётесь, в руках у вас будет Объект А-6. Не стоит употреблять его снова, сохрани его для себя.
Сущности:
Единственная предполагаемая сущность — это Иллюзия. Известно, что она управляет этим местом, но её мотивы скорее всего знает только группа "Иллюзионы".
Базы, аванпосты и поселения:
Предполагается, что где-то на уровне есть база иллюзионов. Их цели и мотивы нахождения на данном уровне неясны, но можно сделать вывод, что они поклоняются сущности "Иллюзия".
Стоит упомянуть те листовки, описанные ранее. Быть может, при их разгадывании можно узнать куда нужно идти. Однако тем, кому удавалось решить загадки, больше не выходили на связь.
Входы и выходы:
Входы:
Употребите пилюлю на Уровне А-54.1.
Выходы:
Надо подождать час. После этого эффект пилюли спадёт.
Возвращайся ко мне!
« Уровень A-54 | Уровень A-54.1 | Уровень A-55 »
- Оригинальный автор статьи xStalkx
- "Erawan Waterfalls — 7 Steps to Heaven" by Todd Huffman is licensed under CC BY-SA 2.0.
- "Sea Mist"от blachswan лицензировано под CC BY 2.0
- "Abandoned mall"от robinsonsmay лицензировано под CC BY 2.0


Описание:
Уровень 436 определён как безопасное место для пребывания, как Уровень 11, хотя способ попадания на него куда опаснее, чем на другие обитаемые локации. Из-за этого здесь не так много проживают.
Фото сделано на Уровне 436. Пирс, изображенный на фотографии, является отдельным причалом от "Капитанского пирса".
Данный уровень представляет собой бесконечный пляж на берегу моря. Сам пляж состоит из белого песка и бирюзовой воды. Температура моря и погоды на этом уровне нестабильны и могут перейти от тропической среды к холодной и штормовой погоде без предупреждения. Изменения погоды, хоть и пугающие, не представляют никакой угрозы для жизни, кроме возможности смыва палаток или вещей. Уровень также имеет посменный цикл дня и ночи, хотя эти периоды колеблются неустойчивым образом, похожим на погодные условия.
Войдя на уровень, странники возможно окажутся на главном пирсе или около него, который группа пиратов, известные под именем "Капитанский Экипаж", прозвали как "Капитанский пирс".
Капитанский пирс
Эта местность самая близкая ко всем новым странникам. Заметно, что это самый большой и населённый пирс Уровня 436.
На пирсе есть различные магазины, и хотя они не бесконечны, как пляж, они могут удлиняться и укорачиваться случайно, что приводит к исчезновению зданий или к их обвалу, в редких случаях. Как правило, каждый магазин пуст, если только в них не живут странники или члены "Капитанского Экипажа". Можно заметить, что первые магазины были зачищены от материалов Экипажем, хотя появляются новые. Очевидно, что их разграбят те, кто в этом опытен.
Если в ясную ночь дойти до конца пирса, можно увидеть призрачные пиратские корабли, большинство из которых слишком сильно повреждены, чтобы на них можно было передвигаться. Они не представляют реальной угрозы, и нет никаких намеков на то, что судна являются чем-то большим, чем просто странным явлением. Однако корабли никогда не подплывали достаточно близко, чтобы их можно было изучить или исследовать.
Экосистема/сущности
Как упоминалось ранее, климат уровня может быть тропическим или холодным. Из-за этого все морские обитатели приспособились к нему. Твердая внешняя кожа или панцирь каждого животного эффективно регулирует температуру тела, как сохраняя тепло, так и охлаждая животных за счёт невероятно быстрой фильтрации кислорода прямо под кожей или панцирем, когда это необходимо.
Самая важные формы жизни на Уровне 436 — это морские водоросли. В отличие от водорослей на земле, у данных видов большие лопатообразные листья. Они коричневато-зелёного цвета, а на вид напоминают наждачную бумагу. В штормовую погоду, когда солнце надолго заслоняют тучи, водоросли способны к самостоятельному питанию, питаясь следами химических веществ, находящихся под водой, что делает растение автотрофом и хемоавтотрофом.
Этими водорослями питаются почти все существа на данном уровне. Было замечено, что в океане появляются другие виды морских обитателей, предположительно происходящие с Уровня 81. Особенности их перемещения на уровень остаются неизученными, поскольку их обычно убивают и съедают местные существа уровня или ловят рыбаки, которые говорят, что на вкус эти существа напоминают миндаль.
Единственные местные существа на уровне включают в себя следующих:
- Прибрежные каракатицы3: морские моллюски, имеющие голубую окраску в целом. Пока неизвестно, похожи ли они на каракатиц, находящихся на Сцене.
- Сарк Крабы: чрезвычайно крупные ракообразные, имеющие общее сходство с тасманийскими гигантскими крабами Сцены. Известные отличия от крабов Сцены включают размер, поведение и интеллект. Эти крабы - очень известные воры, и их следует избегать. Убедитесь, что все ценные вещи хранятся вдали от глаз и защищены от Сарк Крабов.
- Волары: маленькие акулы, которые обитают на небе и в море Уровня 436. Они выглядят загорелыми или коричневыми в верхней части тела и светло-серыми или голубыми в нижней половине; являются безобидными существами. Волары очень умны и способны к общению, несмотря на характерное для любой акулы отсутствие языка. Эти животные, как и Сарк Крабы, известные воры. Поэтому их следует избегать, а странникам следует позаботиться о том, чтобы все вещи были надежно закреплены.
Дальнейшее расследование природы каждого из перечисленных существ проводит первый помощник капитанского экипажа Ру Ахилс на момент публикации этой статьи.
Известно, что все эти существа, кроме каракатицы, заходят на уровни за пределами Уровня 436. Настоятельно рекомендуется не пытаться "приручить" ни одно из этих животных, несмотря на то, что Капитанский экипаж, кажется, легко справляется с этим. Попытки повторить методы Экипажа привели к многочисленным травмам.
Базы, Аванпосты и Поселения:
Капитанский Экипаж
- Руководит этой группой человек, известный как "Капитан".
- В основном известен за его щедрость, может поделиться ресурсами без обмена. Он особенно любит отмечать его "Фирменный капитанский ром", который напоминает тюремный виски4
- Имеет большую группу музыкантов, известных своим мастерством в исполнении шанти.
- Их "база" практически состоит из самодельных гамаков, натянутых между столбами Капитанского пирса, хотя некоторые магазины на пирсе были переделаны в здания, включая два здания, восстановленные после падения с пирса. Об пребывании этих зданий в океане заметно по резкому запаху соли и быстрому накоплению ракушек как внутри, так и снаружи.
- Их первый помощник попросил поделиться следующей видеозаписью:
[Видео начинается с того, что камеру толкают по кругу. Её быстро устанавливают, и она показывает более высокого человека в пиратской одежде, сидящего на краю пирса на Уровне 134. Он вопросительно смотрит на оператора, прежде чем оглянуться назад, где, как предполагается, сидит второй человек.]
Человек №1: Эмммм — Она записывает?
Человек № 2: Да! По сути она должна. [Он останавливается, и камера начинает немного двигаться.] Да! Всё настроено.
Человек №1: Агх, хорошо. Моё имя Капитан! Если вы смотрите это видео, значит вы заинтересованы в нашей группе, и хотите в неё присоединиться! Мой экипаж сказал мне, что люди хотели ли бы узнать, кто я такой перед посещением, потому что, по-видимому, были некоторые проблемы с чем-то, что называется "Уровни-ловушки". [Шепнул] Эхх — Что мне следует говорить следующее?
Человек № 2: [Шёпотом] Просто амм — чёрт, я забыл. Следует ли нам позвать Алекса, чтобы он сыграл песню или что?
Капитан: [Шёпотом] Да, звучит, эмм— "круто". Я правильно сказал это слово?
Человек № 2: [Шёпотом] Да. Хорошая работа.
[Камера показывает мужчину, играющего на скрипке "Пьяного моряка" около 10 минут. Время от времени мимо прохаживается "Капитан", подпевая и попивая ром(?) из плохо вырезанной кружки.]
Бекфишерс
- Маленькая группа, состоящая из десяти человек. Кажется, что они посвятили себя ловле рыбы и записи морской жизни в Закулисье.
- Было установлено мало контактов. Что-то похожее на коммуникацию было обнаружено в беседе один на один между одним из их членов и Капитаном.
- Большинство из них живут на пирсе, расположенном на небольшом расстоянии от Капитанского пирса, где они переоборудовали магазины и здания в небольшие дома.
- Хотя они не очень общительны, но и не кажутся враждебными.
- Обычно их можно заметить на любом уровне с водными образованиями. Из-за их коллективного интереса к рыбам, есть предположение, что они могут быть открыты для обсуждения, если человек представит им информацию о морской жизни. В настоящее время никто из них не предпринимал таких попыток.
Входы и выходы:
Входы:
На этот уровень можно попасть через Уровень 7.2. Этот метод входа, как правило, приводит к плаванию на берегу, но есть странный шанс, что вы можете плыть по песку. Также на него можно войти через Уровень 43 расположившись так, чтобы сидеть под каплями воды, стекающими с крыши. После 10 минут, вы откроете свои глаза, и вы окажетесь в одном из магазинов пирса. На этот уровень случайно можно войти, обычно через уровни, на которых есть вода и песок.
Выходы:
Нырните в океан обратно, обычно когда он холодный. Возможно вы попадёте на Уровень 7. Войдя в любой из магазинов на пирсе или пробив половицы, вы можете попасть на Уровень 5. Если у вас немного вещей, то отплыв от берега, вы можете попасть на многие другие уровни, связанные с водой.
Stream Primus - captaiin — оригинальный автор
Penguin Prime - xStalkx — переводчик старой/новой версии уровня
Лицензии для картинок!
Ссылка на оригинал - usa - california - malibu - malibu pier
Создатель - a. duarte
Лицензия - cc by-sa 2.0
« Уровень 435 | Уровень 436 | Уровень 437 »