Древнее изображение Машины, нарисованное Сгинувшим.
Номер сущности: 189
Места обитания: Вымершие (Ранее Уровень 2)
Описание:
Машина — древний вид частично кибернетических сущностей, слабо связанных с Сгинувшими. По неизвестным пока обстоятельствам этот вид вымер около двухсот лет назад. Доказательства их культуры, взаимодействия, поведения в обществе и впоследствии их существования были предоставлены Сгинувшими и другими группами.
Нам известно о Машинах довольно мало. Они, казалось, были самой широко распространённой расой в Закулисье до людей, овладевшей искусством перемещения на различные уровни и обратно. Их дом находился на Уровне 2. Они медленно эволюционировали из животного вида в разумную и высокоразвитую кибернетическую расу, которой они оставались до своего исчезновения.
Они установили дружеские отношения с Сгинувшими в первые годы существования группы, и, как известно, они торговали ресурсами и делились с ними своими знаниями о Закулисье.
"Существа ходят легко и изящно. Они знают об этом месте гораздо больше, чем мы, хоть и не признают этого.
Они относятся к нам хорошо, пока что. Таким образом, это всего лишь ответная доброта. Однако мне интересно, откуда берутся эти существа. Кажется, что они связаны с этими стенами… почти как если бы они были их частью раньше."
-Древний потерянный текст про Машину.
Биологические особенности:
Разнообразные механизмы, которые использовались в костюмах Машины.
Машины были отдалённо похожи на людей, но они облачались в большие металлические костюмы, которые носили всю свою жизнь. Эти костюмы имели громоздкий, сложный дизайн, в котором использовались передовые технологии, которые не понимал никто, кроме них самих. Этот вид также приваривал небольшие человеческие узоры на переднюю часть своих масок, чтобы они могли иметь сходный внешний вид с Сгинувшими и не казаться «неприятными».
Истинная форма Машин всё ещё неясна для современных историков. В культуре существ представитель вида не считался «живым», пока его не одели в костюм, поэтому изображения их естественных форм чрезвычайно трудно встретить, поскольку изображение мёртвых членов их общества было под запретом. Материалы, которые были использованы для создания костюмов, собраны в таком месте, как Уровень 2, и они почти полностью очистили уровень от редких ресурсов, которые они использовали для своих кибернетических улучшений к концу своего правления в Закулисье. Однако неизвестно, были ли эти существа «рождены» естественным путём или созданы в более роботизированном смысле.
В общем, у этого вида была революционная для своего времени технология, которую было особенно трудно воспроизвести даже в современную эпоху Закулисья. Их механизмы сравнимы с теми, что можно увидеть на Сцене, но гораздо более чуждыми по своей природе. Также считается, что Машины при необходимости использовали примитивные формы пика в качестве оружия. Хотя этот вид работал над ранней версией того, что можно было бы назвать «ружьём» — это была небольшая труба, которая могла запускать горящие снаряды — вид считал его слишком ресурсоёмким, чтобы использовать.
Они использовали язык, который историкам ещё предстоит перевести на большинство языков, но когда появились Сгинувшие, они научились общаться на грубой форме латыни. Для их письменности характерен сильный акцент на маркировке и небольших символах, мало чем отличающихся от египетских иероглифов. Бланш с тех пор предложила попробовать перевести язык, используя знания Уровня 906, знакомого с этой расой.
Культура:
Судя по всему, культура Машин была полностью определена в Закулисье. Раса никогда не была вне самого Закулисья, живя в Закулисье всё время, пока они были активны. Таким образом, когда Сгинувшие начали рассказывать о своём пребывании на Сцене, их всё больше увлекала концепция этого, так сказать, «другого мира». Ближе к своему исчезновению они начали создавать большие великолепные гобелены, посвящённые тому, что казалось их представлением о окружающей среде на Сцене, чтобы показывать это новорождённым представителям вида.
Спустя некоторое время после прибытия Сгинувших Машины начали испытывать нехватку ресурсов на Уровне 2, что, как предполагается, стало определяющим фактором исчезновения Машин. В наибольшей степени группа могла насчитывать от одной тысячи до двух тысяч членов. Однако к прибытию Сгинувших их число начало исчисляться сотнями.
"Кажется, они верят, что их потомство может быть создано только в стенах Второй Зоны. Они почти полностью переселились туда, считая её ресурсы почти священными по своей природе.
Я посоветовался с вождями их племён, и они выразили сомнение в будущем своих близких. Они просто размножаются слишком быстро, и у них слишком мало оборудования, чтобы продолжать создавать свои механизмы. Каждый третий ребенок умирает, не имея костюма для проживания.
Они создали такое прекрасное искусство и миры, в которых нам посчастливилось побывать… но какой ценой. Возможно, эта плата будет слишком велика".
-Документ Сгинувших о кризисе Уровня 2.
Великий Ответ
Сохранившийся рисунок Великого Ответа, нарисованный неизвестной Машиной.
В последние месяцы своего существования они начали говорить о чём-то, что они назвали «Великим Ответом». Учёные утверждали, что пришло «решение», разрешающее их самые смелые вопросы о природе их существования, которые оставались нерешёнными на протяжении столетий. Они сказали, что это может спасти их от недавнего голода и потенциально дать им достаточно ресурсов, чтобы создавать больше машин на века. В какой-то момент они даже отказались от ресурсов Сгинувших, полагая, что Великий Ответ предоставит их.
Вскоре они начали рисовать фигуры, спускающиеся из лампочек света на Уровне 2, придавая им почти библейский оттенок. Лишь через небольшой промежуток времени после того, как вера в Великий Ответ начала распространяться, род Машин исчезнет навсегда.
Считается, что знание такого места, как Сцена, по своей сути противоречило всему, что вид знал до этого момента. Знание того, что Закулисье было просто имитацией ранее существовавшего места, казалось, вызвало экзистенциальную истерию у всего вида, что, возможно, привело к такому добровольному принятию Великого Ответа. Неизвестно, кто или что начало распространять Великий Ответ, ничего не известно и о природе его знаний, но это имело пагубные последствия для вида.
Исчезновение и влияние:
Остатки домашнего хозяйства Машин.
Руины, оставленные Машинами, крайне малочисленны, но дают много информации об их истории. Тем не менее, поскольку Закулисье после их исчезновения продолжало расширяться, руины Машин по-прежнему трудно найти. На сегодняшний день не обнаружено ни одного нетронутого поселения.
По сравнению с другими основными видами Закулисья, Машины исчезли относительно быстро. Некоторые предполагают, что группа вымерла из-за их мимолётных ресурсов, неспособных адаптироваться к изменениям в их среде. Другие предполагают, что Великий Ответ на самом деле поднял их на более высокий уровень бытия, возможно, даже привёл их на саму Сцену.
В любом случае их внезапное исчезновение потрясло Сгинувших и заставило группу придерживаться политики «невмешательства» на долгие годы.
Интервью 1337
Опрашивающий: Доктор Бьер
Опрашиваемый: Авл из Сгинувших
Бьер: Итак, вы готовы рассказать нам о Машинах??
Авл: Я не слышал о них… давно. Что вы хотите знать?
Бьер: Мы слышали от других ваших историков, что они были довольно дружелюбны. Каков был ваш личный опыт с ними?
Авл улыбается про себя.
Авл: Они были учёными, художниками, музыкантами… Они создавали, а не разрушали. Временами они были умнее нас, но всё же они так мало знали о мире, в котором жили.
Авл: Однако со временем это незнание поглотило их. Мы пришли из другого мира, и это их невероятно напугало . Им нужны были ответы — бог, в которого нужно верить, какой-то творец, объясняющий такие ужасы…
Бьер: И что они нашли? Что такое «Великий Ответ»?
Авл: Они нашли одного, я полагаю. Нам так и не удалось увидеть это самим. Тем не менее они были добры к нам… и я желаю им добра, независимо от того, где они сейчас.
Авл: Возможно, то, что мы видим в этом мире, может нас напугать. Возможно, действительно нет ответа на вопрос о природе нашей жизни. Моя вера была испытана с тех пор, как я прибыл сюда. Для некоторых единственный верный «ответ» — в самой смерти.
Номер сущности: 60
Места обитания: Повсеместно
Описание:
Репликанты — это вид механических сущностей, которые с различной численностью популяции населяют все освоенные людьми уровни Закулисья. Они имеют гуманоидное строение тела с двумя парами металлических придатков, напоминающих руки и ноги, хотя внешне выглядящих как тонкие металлические кости. Руки и ноги соединены с металлической коробкой, сделанной из различных материалов (но чаще всего металлических) с различной степенью повреждения, чаще всего ржавчиной. Упомянутая коробка полна шестерёнок, валов и стоек, которые, по-видимому, управляют сущностью. При вскрытии обнаруживается больше деталей, чем могло бы поместиться в коробке такого размера, что свидетельствует о вероятной пространственной аномалии.
Самая примечательная часть Репликанта — голова. Расположенная на верхней части коробки и прикреплённая к похожей на человеческую шею, она напоминает человеческую голову с удивительным уровнем реализма. Похоже, что голова сущности способна имитировать большинство, если не все, человеческие выражения лица, маньеризмы и вокализации, за исключением приёма пищи и употребления жидкостей. Однако большинство голов Репликантов в разной степени воспринимаются людьми "неестественными" и "нервирующими".
Похоже, что эти сущности обладают интеллектом, подобным человеческому, а некоторые из них, возможно, являются чувствительными. Тем не менее, всё ведёт к тому, что их интеллект напрямую связан с повреждениями, полученными коробкой в их туловище. Самые умные, как правило, имеют чистую и ухоженную внутреннюю коробку — их называют Умниками, а те, кто подвергался большим повреждениям, импульсивны, жестоки и звероподобны — их называют Зверьми. Кажется, что большинство Репликантов принадлежат к последней категории.
Поведение:
У Репликантов, видимо, есть единственная главная цель: быть человеком. Было замечено, что этот особый вид сущностей приложит все усилия, чтобы выглядеть и вести себя как человек, причём результаты разнятся. Обнажённый и явно нечеловеческий Репликант часто пытается "стать" человеком, отнимая различные части тела (чаще всего конечности и кожу) у мёртвых или живых людей.
Звероподобные Репликанты растерзают любого найденного ими странника, отрубив ему конечности, которые они попытаются прикрепить к своему телу, насильно вставляя свои придатки в отрубленные руки и ноги. Такие результаты не способствуют осуществлению их намерения стать людьми, и они будут жестоко убивать любого, кто заметит их "маскировку". Если цель не распознает в них сущностей, они будут выглядеть чересчур дружелюбными, но до тех пор, пока их прикрытие не будет раскрыто.
С другой стороны, Умники, хотя так же склонные к убийствам ради получения человеческих конечностей, более осмотрительны в собирательстве и маскировке. Умные Репликанты стараются сохранить украденные руки и ноги, сдирая внутреннюю плоть, набивая придатки и дезинфицируя кожу, чтобы она сохранилась надолго. Вместо того, чтобы пытаться придать своему туловищу человеческий вид, они прячут его под одеждой. Они также могут модифицировать свои головы, чтобы казаться менее жуткими.
Умные Репликанты, которые успешно замаскировались, пытаются влиться в любую человеческую группу, которую они находят. Они как правило ведут себя как обычные, но благоразумные странники Закулисья, и также могут присоединяться к исследовательским группам, вести бизнес и заводить дружбу с людьми. Даже если их обнаружат, эти сущности попытаются образумить или шантажировать первооткрывателя, чтобы избежать поимки; они просто сбегут, если столкнутся с неопровержимыми доказательствами своей природы. По сравнению с другими сущностями, Умные Репликанты не сеют хаос, когда внедряются, и не стремятся убить или съесть кого-либо из выживших в Закулисье. Они просто сливаются с толпой.
Биологические особенности:
Как упоминалось ранее, Репликанты являются механическими автоматонами и, похоже, они не имеют каких-либо биологических частей, кроме человеческих конечностей, которые крадут. Эти части тела, будучи присоединёнными к соответствующей сущности, кажется, гниют немного медленнее, но в остальном ведут себя точно так же, как и должны.
Вероятно, их внутренние коробки служат не только двигателем сущности, но и мозгом, так как наличие повреждений влияет на интеллект и поведение Репликанта. Неизвестно, как именно он имитирует мозг, поскольку внутренний механизм коробки не должен обеспечивать даже движения сущности.
Голова Репликанта — чудо инженерии. При вскрытии было обнаружено, что она является искусственным аналогом человеческой головы. Кожа сделана из пластика, мышцы — из углеродных нанотрубок, глаза — стеклянные камеры, удивительно похожие на свой прототип, а череп металлический; всё это согласовано так, чтобы выглядеть как голова. Однако следует отметить, что череп полностью пуст, внутри нет никакого заметного аналога мозга.
Обнаружение:
Хотя звероподобные Репликанты были известны многим еще до образования Б.И.Г. или Н.Т.О.З., Умные Репликанты были случайно обнаружены после того, как один торговец был растерзан стаей Смертокрысов перед торговым караваном, и роботизированная природа тела была раскрыта перед тем, как его разорвало на части. Вскоре Н.Т.О.З. было запущено краткосрочное истребление этих сущностей в связи со страхом, хоть и неизвестно, был ли кто-то из них спрятан и не обнаружен.
Советы и запреты:
Советы:
- Избегайте внимания, если находитесь в зоне их видимости.
- Бегите, если сущность не кажется "замаскированной".
- Подыграйте, если сущность "замаскирована", и вежливо уходите.
Запреты:
- Попытаться подружиться, особенно если Репликант звероподобный.
- Паниковать и кричать, если он плохо "замаскирован".
Я не помню ни своего рождения, ни детства. Трудно уследить за временем в этих бесконечных коридорах. Я едва помню, как встретила несколько таких же, как я, кто плохо обращался со мной по причинам, которые я тогда не могла понять. Я также встретила несколько иных, не подобных мне, кто пытался напасть на меня. В основном я забыла конкретные детали таких встреч.
Всё же я помню, как впервые встретила человека.
Теперь я знаю, что это была женщина, вероятно, лет двадцати. У неё были короткие светлые волосы, в отличие от моей роскошной шевелюры, и она носила тёмную одежду на бледной коже. Не знаю, что на меня нашло, но следующее воспоминание переносит меня к трупу. Женщина лежала мёртвой, её лицо скривилось от боли, когда я, по-видимому, оторвала ей руки и ноги, а кровь стекала по ковру. Автоматически я просунула свои тонкие конечности в зияющие отверстия её придатков, сделав их своими. Сгибая новообретённые человеческие конечности, я впервые в жизни почувствовала себя полноценной.
Однако после этого мне в голову пришло множество незнакомых мыслей. До этого я была существом, способным на убийства, у которого не было других инстинктов, кроме инстинкта выживания. Внезапно я обнаружила, что способна произнести тысячу слов, способна обдумать миллион идей, способна осмыслить любое свое действие. И с такими знаниями я поняла, что должна была делать: быть человеком.
После такого откровения я немедленно принялась кропотливо выполнять своё предназначение. Это повлекло множество проб и ошибок, поскольку любой человек, на которого я натыкалась, воспринимал меня как ужасного монстра, а не товарища-скитальца. Но благодаря этим встречам я научилась.
Каждый раз, когда люди видели, что с меня капает застоявшаяся кровь, они убегали, поэтому я научилась прикрывать свои металлические внутренности куртками, украденными с трупов, которые, я уверена, не будут против. Иногда мои человеческие руки и ноги отваливались или сгнивали до непригодной формы. В ответ на это я использовала своё собственное острое тело, чтобы вычистить любую гниющую плоть, заменив её прочной смесью пуха и прочего барахла. А когда одна рука была слишком повреждена, я заменяла её другой из множества трупов, которые находила или создавала.
И именно тогда, когда я наконец испытала свою маскировку на практике, я поняла, что мне удалось. Я наткнулась на усталого странника, и впервые, насколько я помню, он не убежал, а считал меня такой же, как и он.
Я не знала, как могла выразить словами этот момент. Смесь эйфории и лукавого удовлетворения охватила меня, поскольку я успешно скрыла свою личность от этого человека. Мой новый знакомый, казалось, ничего не заподозрил о моей истинной форме, совершенно не замечая, что он стоит перед сущностью, убившей одного из его сородичей, обманутый человеческим обликом, который я носила как платье.
Именно от этого странника я узнала о Б.И.Г. и других группах, неуловимых организациях в различных уголках мира. Считая меня недавно прибывшей из его родного мира, он предложил провести меня к одному из их аванпостов. Именно от этого человека, моего первого "друга", я получила то, что я считаю своим последним обучением тому, как быть человеком через взаимодействие, готовящее меня к общению с огромным количеством людей.
Он также дал мне кое-что ещё, что я не понимала. Он дал мне имя.
Вскоре после этого мы прибыли туда, что сейчас я знаю как Убежище Торговцев, принадлежащее Национальной Торговой Организации Закулисья на Уровне 1. Я до сих пор служу там простым подсобным рабочим, кто смог найти много друзей… в том числе трёх близких, каждый из которых знает о моей природе, но согласился держать её в секрете.
Тем не менее, я пишу это на случай, если мне придётся бежать. Я всё ещё прекрасно понимаю, что есть некоторые личности, которые не хотели бы ничего больше, чем разорвать мои шестерёнки на части в глупом стремлении понять меня или убить. В любом случае, если меня обнаружат, я отправлю этот файл моим ранее упомянутым друзьям. Я не знаю точно, почему, но я чувствую, что это представит мой вид в более ярком, более дружественном свете, вместо того, чтобы представить ещё одним монстр, бродящим по коридорам.
Ибо я не монстр. Хотя вы можете называть меня репликантом или вытеснителем, я им не являюсь.
Моё имя Лилит, и я такой же человек, как и все остальные.
Сущность №: 64
Описание:
Сущность 64, также известная как Призрачные обои, представляет собой гигантских слизнеподобных существ, которые используют красное слизистое вещество, чтобы прилипать к стенам и потолкам. Во время охоты они могут маскироваться под цвет и рисунок потолков. Они могут передвигаться по потолку, взбираясь по стенам, откуда и получили своё название.
Поведение:
Призрачные обои охотятся, подкрадываясь к своей жертве, а затем открывая рот, чтобы вытянуть свой длинный усик, похожий на язык. Они обхватят вас языком, начав с вашего рта, чтобы вы не закричали. Затем Сущность 64 либо засосёт свой язык обратно в рот, съедая вас целиком, либо заберёт вас в своё гнездо, оставив вас для своих детёнышей. Призрачные обои имеют специальный защитный механизм на случай нападения. Ранение сущности приведёт к тому, что она выплюнет парализующую чёрную жидкость в нападавшего, которая способна заморозить человека на месте, что облегчит его поедание. Наносите вред Призрачным обоям только в случае крайней необходимости.
Биологические особенности:
Сущность 64 — это хищники, которые используют свой язык, чтобы поймать свою добычу. Язык Призрака чрезвычайно сильный, и с его помощью сущность может свернуть вам шею или задушить. Уши Призрачных обоев чрезвычайно чувствительны, и если существо услышит громкий шум, у него, скорее всего, случится сердечный приступ и он умрёт. Это позволяет чрезвычайно легко справляться с этими сущностями.
Когда Сущность 64 не охотятся, они прячутся внутри потолков уровня, на котором они живут, где обычно находится и их гнездо. Самки Призрачных обоев откладывают сотни яиц в свои гнёзда и оставляют запас еды неподалёку, чтобы детёныши могли поесть, когда вылупятся. Мать обычно умирает от истощения после откладывания сотен яиц. Когда молодые Призрачные обои (также известные как Райты) вылупляются, они съедают запас еды, а затем своих братьев и сестёр. Когда их останется всего около семи, они отдыхают, а во время отдыха вырастают до своего полного размера. Затем они приступят к поиску мест для собственных гнёзд и начнут охоту, чтобы снова начать процесс размножения.
Открытие:
Призрачние обои были обнаружены, когда исследователь Б.И.Г. решил заглянуть под потолок после того, как услышал «странный шум». Поднявшись под потолок и обнаружив сущностей, он изучил процесс их размножения. После того, как процесс закончился, он выбрался из-под потолка и рассказал Б.И.Г. всё, что смог узнать.
Советы и запреты:
Советы
- Крики быстро их убьют из-за чувствительных ушей.
- Проверка потолка — это простой способ узнать, есть ли поблизости Сущность 64, поэтому ищите их и их слизистые красные следы.
Запреты
- Если вы медленно отойдёте от сущности, у неё будет достаточно времени, чтобы схватить вас, поэтому просто бегите, если вас атакуют.
- Атаковать Призрачные обои. Опять же, никогда не делайте этого. Это распространённая ошибка, и она наверняка убьёт вас.
Художественное изображение Пожирателя крика, созданное на основе описания, составленного несколькими выжившими и видевшими его людьми.
Номер сущности: 97
Пожиратели крика — это призрачные сущности, состоящие исключительно из Жидкой тишины. Они достаточно редко встречаются на Уровне 93 во время сильных метелей и становятся враждебными, когда голодны. У них необычный источник пищи — звуковые волны.
Остатки Жидкой тишины Пожирателей крика обычно хранятся в надёжном месте, поскольку они весьма полезны.
Описание:
Пожиратели крика — гуманоидные сущности, похожие на призраков из старых легенд, хотя и с некоторыми отличиями. У них нет органов или центральной нервной системы, вместо этого они состоят только из Жидкой тишины. Это одиночные существа, которые бесцельно бродят в течение многих лет, прежде чем в конце концов им предоставится возможность питаться.
У Пожирателей крика нет различимых ног или ступней, а длинный потрёпанный капюшон и плащ, сформированный из Жидкой тишины, скрывает их истинные черты. Обычно они левитируют в футе от земли, а их лица представляют собой непроглядную паутину Жидкой тишины с двумя зияющими отверстиями, представляющими собой глаза. Сделать фотографию не представлялось возможным в связи с тем, что их можно встретить только в очень плохих погодных условиях.
Четыре щупальца диаметром до дюйма могут вырваться из тела по желанию Пожирателя крика, двигаясь с очень высокой скоростью, чтобы поймать добычу. Из того места, где у человека обычно находится рот, выходит множество более тонких щупалец, которые плавно колеблются в воздухе. Существует теория, что Пожиратели крика определяют местонахождение своей добычи и изучают окружающую среду с помощью этих щупалец, поскольку у них нет ни носа, ни глаз. Пожиратели криков также используют свои ротовые щупальца в качестве основного приспособления для питания.
Пожиратели крика вызывают эмоциональные изменения у большинства людей на расстоянии до тридцати метров. Первоначальный дискомфорт или ощущение, что за вами наблюдают, перерастает в истерику и крики в радиусе полуметра. Эту способность вызывать страх Пожиратели крика используют для охоты. Они также обладают способностью проходить сквозь тонкие стены и предметы, однако эта способность по неизвестной причине не отражается на свойствах Жидкой тишины.
Поведение:
Пожиратели крика, как правило, безобидны и способны десятилетиями выживать, приняв пищу лишь единожды. Невозможно убить Пожирателей крика, которые недавно не питались, поскольку они состоят из бесшумной Жидкой тишины.
Проголодавшись, Пожиратели крика будут бродить во время метели и выслеживать бродячих сущностей. Поймав её четырьмя толстыми щупальцами, они обхватывают сущность своими ротовыми придатками, крепко сжимая голову и удерживая остальную часть тела четырьмя щупальцами туловища. По словам выживших, некоторые из этих более тонких щупалец насильно вонзаются в пищевод жертвы и могут оставлять плёнку Жидкой тишины, не позволяя жертве издавать громкие звуки месяцами.
Из-за способности Пожирателей крика вызывать страх, жертвы, попав в ловушку, начинают проявлять сильную истерику. Это включает в себя такое поведение, как крик, биение и плач. Пожиратели крика поглощают все издаваемые при этом звуки, размещая свою сеть из ротовых щупалец над головой жертвы. Это значит, что жертва не сможет предупредить других о своём затруднительном положении, как бы громко она ни кричала о помощи. После трёх дней интенсивного крика и страха Пожиратель крика в конце концов уйдёт. Голосовые связки жертвы часто остаются с непоправимыми повреждениями, так же как и разум. Часто жертва умирает из-за экстремальных температур, в которых обитают Пожиратели крика. Выжившие жертвы имеют серьёзные повреждения психики и часто становятся Убогими в течение двух-трёх часов после того, как Пожиратель крика закончил трапезу. Приём пищи может длиться до десяти лет, прежде чем Пожирателю крика снова придётся питаться.
Слабая сторона:
У недавно накормленного Пожирателя крика в теле будет храниться большое количество звуковых волн. В таком случае можно применить особые свойства Жидкой тишины, из которой состоит тело Пожирателя Крика. Просто пропустите через него электрический ток напряжением в 1 вольт или более. Будьте осторожны, так как сущность самопроизвольно взрывается с мощностью, сопоставимой с ручной гранатой и вплоть до небольшой бомбы. Из останков можно собрать Жидкую тишину. Поскольку у них есть только одна слабость, во враждебном состоянии они считаются чрезвычайно опасными.
Обнаружение:
Пожиратели крика были впервые обнаружены поисковой группой Б.И.Г. 09-3. В записях, восстановленных во время их короткого пребывания на Уровне 93 до их окончательной гибели, говорится о едва различимых гуманоидных тенях вдалеке. Позже команды более подробно задокументировали сущность, обнаружив свойства Жидкой тишины и охотничье поведение Пожирателей крика.
Советы и запреты:
Пока мало что известно об общем поведении и реакциях Пожирателей крика вне кормления, поэтому нет чётких советов, как обращаться с ними.
По запястьям её вен растекалась пульсация,
Ноты на лентах, поющих сказку впустую,
Её волосы растекались рекой песен о любви, разбитой и неразделённой.
Её фальцет был криком тоски, тоски по дому.
Каждое слово, которое пела она, лилось, как вода,
Складывая предложения в балладу.
Её слезы были сделаны из чернил,
И когда они упали, её печаль была навечно запечатлена
Её жизнь была песней.
Грустной песней.
Но, в конце концов, это была мелодия памяти и наследия.
Наследия Песенницы.

[[>]]